Ród Atrydów spodziewa się, że Diuna zostanie niedługo zaatakowana przez Harkonnenów. Nie wiedzą natomiast, komu mogą zaufać, a kto jest tak naprawdę agentem wroga.
Wystawcie sojuszników na próbę - kto wie, po której stronie staną, kiedy rozpocznie się atak Harkonnenów? Ujawnijcie czających się w cieniach wrogów - komu możecie zaufać? Których z nich poprzecie, kiedy nadejdzie pora, a którym wbijecie nóż w plecy?
W pełnej podstępów i strategii grze Diuna: Zdrada wcielicie się w agentów pośród piasków Diuny.
Waszym celem jest odkrycie tożsamości wrogów oraz ochrona własnych arystokratów. Użyjcie wszelkich dostępnych środków i sojuszników, aby sięgnąć po władzę i wiedzę.
Wykażcie się sprytem i zdolnością przekonywania. Ukryjcie swoje prawdziwe motywy, jednocześnie badając zamiary przeciwników. W finałowej bitwie będziecie musieli zaufać swoim przeczuciom. Kogo będziecie bronić, a komu wbijecie nóż w plecy?
Los Diuny zależy od Was!
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 4-8. Czas gry: 20-40 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Don Eskridge ; opracowanie wersji polskiej Mateusz Szupik.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 186 zł.
"Diuna. Imperium": strategiczna gra planszowa oparta na powieściach Franka Herberta i najnowszych produkcjach filmowych.
Witaj na Arrakis, Diunie, pustynnej planecie z odległej przyszłości, gdzie trwa nieustanna walka o władzę. Stoisz na czele jednego z wysokich rodów Landsraadu. Buduj swoją potęgę, szukaj politycznych sojuszy. Twoi szpiedzy i wojownicy są gotowi do drogi. Pamiętaj jednak, że wojna to nie jedyny sposób, by zdobyć władzę w Imperium.
Gra łączy w sobie mechanikę budowania talii z rozmieszczaniem sił na planszy. Jedynie od gracza zależy, jaką woli przyjąć strategię. Stosunkowo proste zasady dają przy tym ogromne możliwości. Dlatego za każdym razem rozgrywka może wyglądać zupełnie inaczej.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 60-120 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Paul Dennen ; [tłumaczenie Maciej Nowak-Kreyer].
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 400 zł.
Legendarna imprezowa gra w wersji ze zwierzętami! Ten, ten, no... wielbłąd!
Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej zwierzątka, który łączy dwie karty. To samo zwierzątko na dwóch kartach zawsze jest tylko jedno, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić (bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć ;) )
Ale na czym to polega? W pudełku znajdziecie zasady aż 5 mini-gier, w które można grać kartami Dobble Zwierzaki, w tym jeden wariant solo!
Przykładowa gra: Gąsienica!
1) Przygotowanie do gry Rozdaj wszystkim graczom tyle samo kart (w miarę możliwości), a następnie umieść jedną odkrytą kartę na środku stołu. Każdy z graczy umieszcza przed sobą stos zakrytych kart.
2) Cel gry Być pierwszą osobą, która pozbędzie się wszystkich kart.
3) Jak grać? Na znak każdy z graczy musi znaleźć symbol łączący kartę ze środka stołu z kartą z wierzchu jego stosu. Gracz, który jako pierwszy nazwie wspólny symbol, kładzie swoją kartę obok karty leżącej na środku stołu. "Gąsienica" zaczyna rosnąć! Nowo położona karta staje się wówczas kartą, z którą gracze szukają wspólnego symbolu. W ten sposób powoli formuje się coraz dłuższa "gąsienica".
4) Jak wygrać? Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich swoich kart. Pozostali gracze kontynuują grę, walcząc o kolejne miejsca.
Dla utrudnienia zabawy symbole na kartach bywają obrócone i miewają inne rozmiary. Same karty są okrągłe i pełne kolorowych ilustracji, a każda z nich jest unikalna i łączy się z innymi kartami jednym i tylko jednym symbolem.
Czym "Dobble Zwierzaki" różni się od "Dobble"? Wszystkie zwierzęta narysowane są w sposób uwypuklający ich cechy charakterystyczne, dzięki co czyni je prostszymi do nazwania. Dzięki temu nie tylko dorośli, ale i dzieci są w stanie szybko odnaleźć w myślach odpowiednie słowo, by nazwać danego zwierzaka.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Denis Blanchot, Jacques Cottereau, zespół Play Factory.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 108 zł.
Dolina Nilu odkrywa swe skarby. Wykorzystaj je ku chwale Faraona.
Jesteś Nomarchą w starożytnym Egipcie. Faraon mianował Cię przywódcą Metropolii i jej regionu. Wylewy Nilu dobiegają końca i ziemie żyznej doliny gotowe są oddać swoje bogactwa.
Zbieraj zasoby, buduj dzielnice z najbardziej dochodowymi sklepami, zaopatruj je w różne towary i zdobywaj za to debeny ku chwale Faraona. Gracz, który najlepiej spożytkuje zasoby doliny Nilu, zwycięży.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Cyrille Leroy ; ilustracje Jérémie Fleury ; tłumaczenie Hobbity.eu.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 254 zł.
Zbuduj wymarzony i niepowtarzalny domek na drzewie!
Masz do dyspozycji ponad 70 atrakcji, które możesz w nim umieścić: hamak, most linowy, kawiarnię, kino i wiele innych zaskakujących pomieszczeń! Stwórz najładniejszy i najlepiej wyposażony domek na drzewie.
Uwaga! Pilnuj, aby podczas budowy drzewo nie przechyliło się w którąś ze stron!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Scott Almes ; ilustracje: Tomek Larek, Adam P. Mclver.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 56 zł.
Karty z dodatku Dominion: Imperium wprowadzają do rozgrywki zupełnie nowe rozwiązania! Dzięki żetonom Długu, dobierzesz niektóre z kart za darmo, by opłacić jej dopiero w następnych turach. Karty Krajobrazów znacznie powiększają możliwości zdobywania punktów zwycięstwa na koniec gry.
Dodatkowo gra wykorzystuje rozwiązania znane z Przystani (karty Następstw ) oraz karty korzystające z żetonów zwycięstwa (znane ze Złotego Wieku).
UWAGI:
Liczba graczy 2-4. Czas gry 30 minut. "Dominion - Imperium" to dodatek i nie zawiera wszystkich elementów niezbędnych do rozgrywki ; można łączyć [>>] z dowolnymi dodatkami z serii. Oznaczenia odpowiedzialności: Donald X. Vaccarino ; ilustracje Matthias Catrein ; tłumaczenie Łukasz Małecki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 192 zł.
"Dominion" II edycja to kultowa grę o budowaniu talii, którą pokochały miliony graczy na całym świecie!
Jesteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Jednak w przeciwieństwie do swych miłujących spokój rodziców masz wielkie marzenia: pragniesz panować nad potężniejszym królestwem! Twoje panowanie zapewni biednym poddanym tych krain światło cywilizacji i od dawna wyczekiwany ład. Chyba nie ty jeden dostrzegłeś dziejowy moment. Spiesz się i zajmij jak najwięcej ziem, nim zrobią to twoi wrogowie. W tym celu wynajmuj mistrzów cechowych, stawiaj na zdobytych obszarach budynki, umacniaj własny zamek i - przede wszystkim - napełnij sakwy złotem. Nie wiadomo, czy twoi rodzice byliby dumni ze ścieżki, którą obrałeś... No cóż - twoi potomkowie z pewnością będą!
UWAGI:
Liczba graczy 2-4. Czas gry 30 minut. "Dominion - Imperium" to dodatek i nie zawiera wszystkich elementów niezbędnych do rozgrywki ; można łączyć [>>] z dowolnymi dodatkami z serii. Oznaczenia odpowiedzialności: Donald X. Vaccarino ; ilustracje Matthias Catrein ; tłumaczenie Łukasz Małecki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 306 zł.